陌陌以“社交”为核心开展四大业务

28.09.2014  14:36





  2014年陌陌的商业化模式,已经非常清晰,围绕“社交”的会员、表情、广告、游戏四块业务,核心是社交,未来爆发的增长点,则是游戏,四款手游相继推出。如下图所示:

  微信的游戏,是在游戏中利用熟人关系进行互动,互相赠送活力值,好友游戏排名竞争等方式促进用户关系的建立。而陌陌,则是按照LBS的地址位置进行附近玩家推荐,LBS社交与游戏相辅相成。例如这款《陌陌劲舞团》,如下图,用户可以看到附近的玩家信息,包含:昵称、性别、年龄、级别、地理位置、在线时间等。

  尼尔森网联的报告显示,好友之间的游戏排行榜更吸引用户。报告显示,陌陌用户61%的比例经常关注游戏中的好友排行,甚至高过微信中的44%。

编辑:【梅雪娇】