快播灰色生长吸引海量用户量 想洗白已晚上市几无望

05.06.2014  22:09

   快播:灰色生长 想洗白已晚

   “看片神器”吸引海量用户,带来厚利;曾尝试向正版方向转型

  “因快播官方已关闭QVOD加速,所以首次打开播放页加载影片会比较慢。”现在打开一些小电影站,你会发现在它们首页的显著位置挂出了这样一行小字。

  用户群体庞大,至今版权问题却未得到实质改善,当风向改变,快播遭遇了7年公司历史上前所未有的打击。

  5月15日,全国扫黄打非办公室通报,快播公司传播淫秽色情信息情节严重,行为涉嫌构成犯罪,广东省通信管理局拟对其处以吊销增值电信业务经营许可证的行政处罚,目前公安部门也立案侦查,并刑拘了多名犯罪嫌疑人。

   曾想过“洗白”

  快播的转型之路酝酿已久,曾在去年推出搜索产品,汇集正版资源

  快播(Qvod播放器)资深用户小黑告诉新京报记者,听到快播“挂掉”的消息,他的难过之情已溢于言表。许多年来,快播顶着的“看片神器”的“盛名”存在,成为了部分忠实粉丝的生活必需品,小黑是其中之一。

  4月16日,快播突然发布公告称,将关闭qvod服务器,停止基于快播技术的视频点播和下载,清理低俗、涉盗版内容。小黑也已经发现,雷达功能瘫了。

  “自2014年3月以来,快播已启动商业模式全面转型,从技术转型原创正版内容。”快播在公告中称。

  快播表示,目前主要在做三方面的准备:第一是购买了影视类域名;第二是把云帆搜索和快播娱乐风向标中的涉盗版内容全部技术屏蔽;第三是未来一年投资不低于1亿元购买版权、不低于3000万投入支持国内微剧创新。

  快播的转型之路酝酿已久,云帆搜索于2013年4月推出,“通过云帆搜索汇集正版资源,替换一直以来的P2P加速网络”是快播搭建该产品的初衷——至少对外宣称如此——不过后来同样盗版、淫秽视频横行。

  当时的快播还缺乏“断臂求生”的决心和动力,到2011年年底,快播公布的周活跃用户数已经高达两亿,约等于视频行业老大优酷的数字。数十万电影类视频站点依赖快播视频播放器生长、壮大。打“擦边球”的前景似乎也没有很坏。

  直至今年4月22日,警方突访快播深圳总部,深圳市公安局称是根据群众举报,快播涉嫌传播淫秽信息。事发之时正值公安机关开展打击网上淫秽色情信息专项行动,全国“扫黄打非”办公室等部门发布公告,要“依法严惩制作传播淫秽色情信息的企业和人员”。

  变故接踵而至:5月15日,广东省通信管理局向快播送达了《行政处罚意见告知书》,处以吊销增值电信业务经营许可证的处罚;20日下午,有媒体报道称,深圳市市场监督管理局向快播送达了拟行政处罚听证“通知书”,拟对涉嫌多次严重盗版的快播处以2.6亿元罚款。

  与这一系列动作相比,快播在4月16日发出的那份“转型”声明则显得十分无力,成为了其最终转型不及的一个注脚。

   海量用户带来厚利

  海量用户为快播带来了丰厚的利润,快播公司的盈利模式包括几大方面:网页弹窗广告、软件捆绑推广、游戏分发

  快播(Qvod播放器)是可以等同于快播公司本身的一款产品。

  在盗版电影站最火爆的时期,电影站站长们大都采用快播的建站模式及播放器,网站建好后,选择加入百度网盟等广告合作的方式,实现流量变现。

  快播使用的是基于P2P(点对点视频点播传输系统)的一种技术,能实现将视频种子转换成在线观看的方式,汇集并激活了大量影视资源。而且下载人数越多,下载速度越快。

  快播CEO王欣一直强调,快播是一家技术公司,打着“不做内容,只做技术”的旗号,却将散落在互联网各个角落的盗版、色情内容等传播开来。

  一位熟悉快播模式的中小站长对新京报记者表示,在这一类视频播放器当中,快播出现最早,积累了大量用户,它的主要优势其实不是在于播放器产品,而是对P2P技术的精进。“能找到很多其他地方得不到的资源,当然不排除公司也会自己放入一些影片资源。”

  “电影视频站为快播带来了海量用户,商业模式对快播而言就是水到渠成的事。反过来,快播会为拥有百万级用户以上的视频站在软件上提供流量入口。总之,两者互相扶持。”他说。

  快播公司的盈利模式包括几大方面,一是网页弹窗广告,二是软件捆绑推广,主要合作厂商名单中有百度、腾讯、搜狐等知名互联网企业,客户需按下载向快播付费,第三是与游戏厂商合作运营游戏,以获取分成收入。

  其中,前两块比较直观,特别是“软件捆绑”的场景更为大家所熟悉:你任意打开一家电影站,收看前提示下载快播播放器,等下载完毕后却发现其他软件也一股脑被装上了。

  而游戏是快播容易让人忽视的一块重要业务,它以“快玩”这一产品形式存在,实际上是在做游戏平台。营业额占比达到一半。

  “快播作为流量平台,给游戏公司提供广告导流入口,也有客户端捆绑下载的形式。”一家同时运营页游、手游厂商的负责人告诉新京报记者,这家厂商在快播合作伙伴中排名靠前。

  他还透露,与快播分成比例是3:7,快播作为联运平台拿7成联运收入。例如:快播推广一款游戏月流水1000万,那么700万就是它的毛利。“快播是一个流量平台,拥有庞大用户,算是游戏产业内的一个较为不错的渠道平台。”

  据了解,快播在2009年就已经实现盈利,2011年销售额达到1.3亿元。

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